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La industria videolúdica española despierta de su letargo.

Publicado en Escritos Crónicas Zombi, Videojuegos con etiquetas , , , , el 5 Diciembre 2009 por cronicaszombi

Irremediablemente unido a la mentalidad general de muchos españoles, la industria de los videojuegos en España ha pecado de minusvalorarse ante la bonanza económica y de influencia de otras industrias como la inglesa o francesa. El miedo a repetir otro crack como el que sucedió tras la llamada Edad de Oro del videojuego Español ha menguado claramente las posibilidades de expansión del mercado interno. Hace unos años ni siquiera existía la corriente que se vive actualmente de empezar a dar la importancia que se merece a nuestros desarrolladores, en muchos casos, jóvenes emprendedores que no vivieron el batacazo entre los ochenta y los noventa. Antes nos contentábamos con ser meramente consumidores de productos extranjeros que, por supuesto, eran juegos inalcanzables en la península. Ahora de nuevo se aprecia un movimiento lento pero incansable, runruneos en forma de equipos de programación independientes que gracias a las nuevas tecnologías y las publicaciones digitales –con lo cual se reduce drásticamente la inversión- pueden mostrar su inventiva y sus originales propuestas –si, los españoles tenemos igual que todo hijo de vecino imaginación e ideas-.

La década de los ochenta, esa que copiaba, distribuía y vendía inconscientemente productos tan dispares que podíamos encontrarnos productos cercanos a la perfección y otros en los que su principal activo residía en la desvergüenza y la desfachatez. Sin miedo al ridículo, sin miedo a esconder sus numerosos defectos para mostrar carátulas y dibujos que nada tenían que ver con lo que se alojaba dentro de la caja. Era la inocencia del joven, del temerario preadolescente que busca tocar su primera teta al precio que sea necesario; a las buenas, camelando, o mediante los engaños más oscuros. No se temía al futuro, ni a crisis futuras. Uno de los problemas de la industria de los ochenta en España era que, pese a todo, la gente que consumía videojuegos no podía absorber tal cantidad de productos. Existían demasiados juegos, muchos malos y algunos buenos y poca gente para comprarlos.

Y si algo ha aprendido la nueva industria de los videojuegos en España en la actualidad es a ahorrar, a pensar bien todos los movimientos, no sea que nos veamos con multitud de juegos que no podemos vender y se avecine de nuevo el descalabro. Por que en los videojuegos, pese a quien pese, no podemos disimular nuestros excedentes como VPO.

Textos literarios: El primero de muchos

Publicado en Escritos Crónicas Zombi, Literatura con etiquetas , , , , , , , el 15 Junio 2009 por cronicaszombi

Escritos y textos CRÓNICAS ZOMBI

Este es el primer aporte de muchos textos y escritos cortos. Son cuentos e historias de ficción que englobarán tanto terror, sci-fi como otros géneros. En este caso es un texto de menos de mil caracteres llamado “El primero de muchos “. Espero que les guste y me den ideas para escribir más y más textos.

“EL PRIMERO DE MUCHOS”

Su mirada traspasó el sucio cristal de la ventana, se dirigía hacia un horizonte bastante cercano debido a la intensa niebla que cubría la ciudad. David no tenía miedo, no estaba nervioso, era extraño, aquella mañana había sido precedida por una noche ruidosa, demasiado ruidosa. No había podido dormir, Morfeo no lo había visitado.

Era de día, de nuevo Horus había vencido a la tiranía de Set, consciente el Dios Sol que Set le devolvería el golpe al anochecer. David observaba los callejones del casco antiguo, ratas, papeles rotos y una multitud objetos casi imperceptibles a los demacrados ojos de David reinaban en la calle, era un caos perfectamente organizado. Su mente no podía procesar esos contrastes, le disgustaba aquello, llevaba más de dos horas allí de pie y durante un mísero instante pensó que aquello que veía era lo normal, pero no lo era ¿o quizá si? Puede que lo anormal se convierta en normal cuando goza de una mayoría absoluta. Puede que la normalidad sea un simple concepto que los humanos dan a lo abundante. Si es así, a David le desagradaba esa “normalidad”.

Algo llamó su atención. Aterrorizado, dobló su cuello para divisar en la parte inferior de la calle lo que le pareció una mano, una mano femenina con una gran perla negra como anillo. Esa mano abierta parecía saludar con indiferencia a David, rodeada por un charco de sangre.

-¡Está muerta!- No alcanzaba a ver el resto del cuerpo, le hubiera gustado romper la ventana tapiada para verlo. Estaban cerca. Ese día de 1939 podría acabar muy mal.

Al instante oyó pasos y fuertes gritos de una mujer, gritos acompañados de golpes en su puerta. David sabía que eran los alemanes.

-¡Salga del apartamento o entraremos a la fuerza!

David quedó paralizado, no sabía que hacer… a los pocos segundos derribaron la puerta y los vio. Uniformados y armados, eran tres alemanes ordenando que se entregase. David, en una fracción de segundo lo tuvo claro, esos tipos no iban a juzgarlo ni encarcelarlo. Iba a ser asesinado.

Su cabeza se dirigió hacia los restos inertes que yacían en la calle, en la acera. Pensó en ellos y pensó en sí mismo.

Justo antes de oír disparos atravesando rítmicamente el tablón que conformaba la puerta se decidió. Con toda su fuerza recorrió el salón y se arrojó hacia la ventana, rompió la fina madera y notó como los cristales se le clavaban en las manos y pómulos para, justo después, notar el frío aire cortándole la cara…

No sintió nada más.

Era el momento de acompañar a la mujer de la perla negra entre las ratas, los papeles rotos y demás objetos imperceptibles.